L. Blanco, Emma V. Herrera, R. Perales, Mónica Alcobendas Maestro, S. Ceruelo Abajo
Hay un interés creciente en nuevas terapias por medio de tecnología, como la Realidad Virtual (RV). La RV ofrece un gran potencial para mejorar la función motora de miembro superior (MS) en paciente neurológicos. No obstante, se desconoce acerca de las características de los patrones de movimiento ejecutados en entornos virtuales en contexto rehabilitador. Por ello, este estudio analiza las características cinemáticas de los movimientos de MS durante la ejecución de una tarea funcional, el test clínico Box and Block (BBT), en pacientes con lesión medular (LM) cervical y en población sana en entornos virtuales inmersivos (3D), no inmersivos (2D) y en el entorno físico real. El análisis principal se centra en comparar la cinemática de los pacientes con la de los sujetos sanos para conocer la funcionalidad global del MS durante la ejecución del BBT en los tres entornos de experimentación. Para ello se estudian medidas relativas al desempeño de la tarea y ...
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