David García Carmona, Ángel Guillén Pajuelo
Los esports son una nueva realidad muy presente en nuestra sociedad posicionándose como una auténtica industria deportiva en auge. Sin embargo, son muchos los debates que surgen en torno a sus participantes y el marco regulatorio de aplicación: entre ellos, ¿son considerados sus jugadores como deportistas y/o trabajadores?
Esports are a new reality very present in our society, positioning themselves as a truly booming sports industry. However, there are many debates that arise around its participants and the regulatory framework of application: among them, are its players considered athletes and/or workers?
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