Julian Barney Jaimes Rincon, José Luis González Serrano, Alexander Anchicoque Calderón, Christian Naren Sánchez Cristancho
El desarrollo de este proyecto presenta un prototipo de software inmersivo para el estudio psicológico del miedo en humanos a través de la creación de realidades artificiales simuladas - RV-, de la reproducción de la propia realidad con elementos visuales 0 textuales añadidos - RA-, así como de la mezcla de ambas -realidad mixta (RM). Los objetivos incluyen desarrollar una herramienta interactiva para analizar y gestionar el miedo, aplicando técnica: de realidad virtual.' En el .marco de referencia se abordan conceptos de ps1colog1a del miedo, realidad virtual y tecnologías inmersivas. La metodología del proyecto es de enfoque mixto de tipo exploratoria a través de mitologías SCRUM con siete sprints. El desarrollo del proyecto se divide en sprints, desde la conceptualización hasta la implementación del prototipo.
Los resultados muestran la efect1v1dad del software en la evaluación del miedo y u potencial aplicación en terapias psicológicas. Las recomendaciones sugieren ampliar el estudio~ a otras emociones y perfeccionar Ia interfaz del software para una experiencia mas inmersiva . Se destaca la 1mportanc1a de continuar investigando en este campo para mejorar la comprens1on y tratamiento de las emociones humanas.
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