Desde la intención de interpretar al lugar como un sistema cultural de alta complejidad, este trabajo plantea una aproximación posible a partir del concepto de algoritmo cultural, en tanto procesos de orden social, físico y mental, que pueden adquirir cierta lógica organizativa y de coordinación capaz de generar regularidades, patrones, característicos del modo de funcionar, producirse y reproducirse un lugar. La identificación de este tipo de algoritmos constituiría la cantera de alimentación de datos de la realidad cultural e histórica del lugar para construir modelos de simulación basados en inteligencia artificial, pensados como una herramienta de reflexión crítica que potencie la elaboración de hipótesis interpretativas del lugar a la vez que oriente procesos de planificación participativa para los propios habitantes del lugar. Desde esta perspectiva, el trabajo plantea un diálogo posible entre dos tipos de lógicas, la propia del modo de actuar, construir y pensar de una cultura, que tiene sus propios parámetros característicos y aquella que intenta representarla desde un determinado sistema informático parametrizado en términos de relaciones, interacciones, funciones, entre los elementos relevantes representativos de la realidad de un lugar.
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