Agradecimientos
Introducción
Diseño Web
Sobre este libro
Estructura del libro
Tipografía y estilos
Información de soporte
Parte I. Las bases
1. Internet y la Web
A vista de pájaro
Redes de ordenadores
Redes de redes
Breve historia de las redes de ordenadores
Aplicaciones en la red de redes: la WWW
Protocolos y lenguajes
Direcciones y localización de recursos
Servidores, clientes y herramientas
Resumen
2. Lenguajes de marcas
El origen de los lenguajes de marcas
¿Qué es SGML?
Declaración SGML
Definición de tipo de documento
Definición de elementos
Definición de atributos
Especificación del nuevo lenguaje
HTML y su estructura
Elementos y marcas
Lenguajes de marcas extensibles
XML
XHTML, el HTML del futuro
Resumen
3. Nuestra primera página
Documentos y archivos
Procedimiento en Windows
Procedimiento en GNU/Linux
Procedimiento en Mac OS X
El documento más simple
HTML y los espacios en blanco
Delimitación del encabezado
El título de la página
Delimitación de las partes del documento
Declaración de tipo de documento
Estructura general de un documento HTML
Atributos del elemento HTML
Contenido del elemento HEAD
Atributos del elemento BODY
Atributos de evento
Atributos de estilo
Una versión mejorada del documento
Atributos de los elementos H1-H6
Conjuntos de caracteres y entidades
Alojamiento de la página en el servidor
Resumen
4. Distribución del texto
División del texto en párrafos
El elemento P
Alineación del texto
Saltos de línea manuales
División de palabras: guiones y espacios irrompibles
Elementos visibles de división
Anchos, altos y otras medidas
Atributos de tipo boolean
Líneas de distintos estilos
Estilos de letra
Listas de elementos
Composición general de listas
Listas ordenadas
Listas no ordenadas
Atributos de los elementos
Listas anidadas
Listas de definiciones
Texto con formato previo
Resumen
Parte II. Más allá del texto
5. Textos con color y estilo
Tipos, tamaños y color de texto
Fuentes de letra
Fuentes genéricas
El tamaño del texto
Color del texto
Colores en páginas HTML
Colores básicos
El sistema RGB
Números hexadecimales
Composición de los colores fundamentales
Control de brillo e intensidad
Gama de grises
La paleta de colores Web
Colores de sistema
Otros nombres de color
Elección del color a usar
Propiedades CSS embebidas
Fuentes de letra
Unidades de medida CSS
Propiedades de color de texto
Otras propiedades que afectan al texto
Elementos de estilo independientes del dispositivo
Resumen
6. Inserción de hipervínculos
El elemento A
Marcadores y enlaces internos
Inserción de marcadores de posición
Enlaces de acceso a los marcadores
Formato de los hipervínculos
Selectores, propiedades y valores
Hipervínculos a recursos externos
Caracteres a evitar en los URL
URL absolutos y relativos
URL y marcadores
Relaciones entre documentos enlazados
Tipos de URL
Activación mediante el teclado
Otros atributos del elemento A
Resumen
7. Agrupación de elementos en una página
Aspectos generales
Control del área asignada a un bloque
Márgenes externos
Márgenes internos
Dimensiones de los bloques
Tamaño de los bloques y anidación
Configuración de los bordes
Márgenes y bordes en otros elementos
Alineación vertical y altura de línea
En la práctica
Márgenes y bordes para elementos en línea
Identificadores y clases
Selectores de identificador
Selectores de clase
Resumen
8. Inclusión de imágenes
Preparación de las imágenes
El elemento IMG
Imágenes en línea con el texto
Alineación vertical de la imagen
Dimensiones de la imagen
Alineación horizontal de la imagen
Márgenes y bordes
Fondos transparentes
Distribución irregular del texto
Imágenes e hipervínculos
Mapas de imagen
Definir un mapa de coordenadas
Asociar el mapa con la imagen
Imágenes de fondo
Imágenes como marcadores de lista
Resumen
9. Diseño de tablas
Estructura de elementos de una tabla
El elemento TABLE
Dimensiones, márgenes y alineación
Bordes de la tabla
El elemento CAPTION
Grupos de columnas
Grupos de filas
Líneas de la tabla
Celdillas de títulos y datos
Relaciones entre títulos y datos
Celdas que ocupan varias columnas y filas
Propiedades CSS para tablas
Distribución del contenido con tablas
Resumen
10. Páginas con distintas áreas
Una página que usa marcos
El elemento FRAMESET
El elemento FRAME
El elemento NOFRAMES
Algunos ejemplos
Configuración de los bordes y barras de desplazamiento
Eliminación de los bordes de separación
Marcos en forma de tabla
Conjuntos de marcos dentro de marcos
Marcos e hipervínculos
Identificación de los marcos
Vínculos a sitios externos
Marcos embebidos en el documento
Resumen
11. Otra forma de distribuir el contenido
Bloques, su distribución y dimensiones
Configuración de la caja de visualización
Tamaño de la caja
Distribución de las cajas
El esquema de posicionamiento por defecto
Esquemas de posicionamiento
Posición absoluta de un bloque
Posición relativa
Posicionamiento fijo
Profundidad relativa de las cajas
Otras propiedades de visualización
En la práctica
Resumen
12. Más usos de CSS
Separación de la hoja de estilo
Referencia a hojas externas
El elemento LINK
Hojas de estilo persistentes, preferentes y alternativas
Uso práctico de varias hojas de estilo
Selectores
Seleccionar elementos que están dentro de otros
Seleccionar elementos que están detrás de otros
Seleccionar elementos por sus atributos
Selección de elementos según el idioma
Seudo-clases y seudo-elementos
Selectores específicos para un medio
Reutilización de hojas de estilo
Generación automática de contenido
Inserción automática de textos
Inclusión de recursos externos
Comillas a varios niveles
Inserción de valores de atributos
Uso de contadores
Sustitución del contenido de un elemento
Otras propiedades CSS
Configuración de listas
Paginación del documento
Otras propiedades
Elementos de estilo lógico
Resumen
13. XML
Conceptos básicos
Estructura de un documento XML
Nombres de elementos y atributos
Etiquetas de cierre y elementos vacíos
Solapamiento de los elementos
Atributos con valor y entrecomillados
El elemento raíz
Codificación de caracteres y entidades
Secciones de datos sin análisis
Documentos bien formados y documentos válidos
Estructura de los documentos XML
Definición y uso de una DTD
Definición y uso de un esquema
Presentación de documentos XML
CSS y XML
XSL
Resumen
14. XHTML
Estructura de un documento XHTML
Declaración de tipo de documento
El elemento html
Elementos imprescindibles
Un documento XHTML debe estar bien formado
XHTML como XML y como HTML
Documentos XHTML válidos
Documentos XHTML y la compatibilidad
Conversión de HTML a XHTML
Resumen
Parte III. Diseño adaptable
15. Diseñe pensando en el usuario
La calidad de una Web
Planificación de contenidos
Aspectos de diseño
Ayuda sobre conceptos y términos
Elementos de uso y disposición común
La página inicial
Cómo distribuir la información
Estructuración del texto
Imágenes
Configuración de los hipervínculos
Los marcos
La navegación por el sitio
Otros aspectos
Resumen
16. Documentos accesibles
Niveles de accesibilidad del contenido
Indicaciones con nivel de prioridad 1
Indicaciones con nivel de prioridad 2
Indicaciones con nivel de prioridad 3
Referencia rápida de indicaciones fundamentales
Verificación automatizada de las normas de accesibilidad
Resumen
17. Documentos y su interacción con la Web
La importancia de la declaración de tipo de documento
Cómo seleccionar el modo de funcionamiento
Comprobación del modo actual
Codificaciones de caracteres
La extensión de los archivos
Diferentes resoluciones
Degradación del diseño de la página
Prescindir de hojas de estilo
Páginas sin imágenes
Inclusión de meta-información en los documentos
Información general
Interacción con los buscadores
Calificación de contenidos
Actualización y redirección de la página
Otras aplicaciones del elemento META
Resumen
Parte IV. Contenido dinámico e interactividad
18. Guiones JavaScript
Lenguajes de script en la Web
¿Qué es un guión?
¿Para qué puede servirnos un guión?
¿Dónde colocar las sentencias del guión?
Agentes que no ejecutan guiones
Un primer ejemplo
Expresiones JavaScript
Operadores aritméticos
Operadores relacionales
Operadores lógicos
En la práctica
Almacenamiento de datos
Operadores que actúan sobre variables
Condicionales
Repeticiones
Funciones
Funciones predefinidas
Funciones de objetos
Resumen
19. Añadir elementos dinámicos
Acceso a los elementos de un documento
Los elementos son de tipos y los objetos de clases
Tipos de propiedades
Acceso a la información de estilo
Efecto :hover con JavaScript
Aplicaciones prácticas
Una imagen que cambia
Menús de opciones
Alterar la posición de los elementos
Desplazamiento progresivo
Enumerar las hojas de estilo
Matrices en JavaScript
Propiedades de las hojas de estilo
En la práctica
Cambio de la hoja de estilo
Generación de la lista de hojas de estilo
Resumen
20. DOM
Niveles y módulos de DOM
Núcleo de DOM nivel 1
Acceso a la raíz del documento
Propiedades de un nodo del documento
Enumeración de los nodos de un nodo
Acceso a los atributos de los elementos
Manipulación de los nodos
Nodos que son elementos
Módulo HTML de DOM nivel 1
Características específicas del documento
Uso de cookies
Objetos específicos por cada elemento HTML
DOM nivel 2
Acceso a la información de estilo
Enumeración de hojas y reglas de estilo
Manipulación de estilos individuales
Diferencias entre el núcleo de DOM nivel 1 y nivel 2
Resumen
21. Inserción de objetos
El elemento OBJECT
Parámetros asociados al objeto
Inserción de imágenes
Los problemas de IE con OBJECT
Imágenes animadas
Audio, vídeo y animación
Especificidades en Windows
Objetos embebidos e hipervínculos
Objetos de programa
Applets Java
Controles ActiveX
Inclusión de otros documentos
Introducción a SVG
Ventajas de los gráficos SVG
Visores SVG
Estructura de un documento SVG
Entidades gráficas básicas
Textos
Transformaciones
Inclusión de imágenes
Animaciones
Otras posibilidades
Introducción a SMIL
Estructura de un documento SMIL
Inclusión de recursos
Temporización
Resumen
Parte V. Temas avanzados
22. Formularios y su funcionamiento
¿Qué es un formulario?
Definición de un formulario
Métodos de envío de la información
Codificación del formulario
Eventos específicos del formulario
Controles de un formulario HTML
Introducción de texto
Textos ocultos y textos sólo de lectura
Eventos específicos
Textos de más de una línea
Etiquetas para los controles
Cajas de selección
Botones de radio
Listas de opciones
Definición de las opciones
Agrupamiento de las opciones
Botones de acción
Otros tipos de controles
Distribución de los controles
Validación del formulario
Acceso a los datos del formulario
En la práctica
Resumen
23. Aplicaciones de servidor
Configuración previa
Servidor Web en Windows
Servidor Web en GNU/Linux
Servidor Web en Mac OS X
Alojamiento de las páginas
Lenguajes CGI y su configuración
Rápida introducción a Perl
Sintaxis general
Condicionales y bucles
Funciones
Expresiones regulares
Acceso a las variables de entorno
Proceso de formularios
Recuperación de los datos
El módulo CGI
Tratamiento de los datos y respuesta
Resumen
24. Páginas de servidor
Estructura de una página de servidor
Proceso de formularios con ASP
Acceso a las variables de entorno
Recuperación de los valores del formulario
Proceso de formularios con PHP
Acceso a las variables de entorno
Recuperación de los valores del formulario
Resumen
25. Páginas para dispositivos móviles
Lenguajes de marcas para móviles
WML
Estructura del documento
Formato del texto
Tablas para distribuir los datos
Imágenes
Hipervínculos
Tareas
Plantillas
Introducción a XHTMLMP
Estructura de los documentos
Elementos de XHTML para móviles
WCSS
WMLScript
Vinculación entre documento y guión
Bibliotecas y funciones
cHTML
Resumen
Parte VI. Utilidades y herramientas
26. Validación de los documentos
Validación de HTML y XHTML
Opciones de validación
Documentos válidos
Documentos no válidos
Validación de CSS
Validación de otros tipos de documentos
HTML Tidy
Métodos de uso
Ejemplo de uso
Resumen
27. Editores específicos
EditPad
NoteTab
Arachnophilia
CoffeeCup HTML Editor
Macromedia HomeSite
TopStyle
WAPtor
XMLSpy
Resumen
28. Herramientas de diseño
Mozilla Composer
Amaya
Nvu
Microsoft FrontPage
Adobe GoLive
Macromedia Dreamweaver
Resumen
Parte VII. Apéndices
A. Marcas HTML
B. Propiedades CSS
C. Colores
D. Entidades
E. Objetos DOM
F. Contenido del CD-ROM
Índice alfabético
Internet, y particularmente lo que conocemos como la Web, se han hecho tan omnipresentes que incluso se ha llegado a decir que lo que no aparece en ella no existe. Tener presencia en la Red es relativamente barato y sencillo, de tal manera que cualquier persona con las herramientas de diseño adecuadas puede crear una web sin muchos problemas.
HTML es el lenguaje por excelencia para la creación de sitios web: conocerlo le permitirá no sólo producir documentos totalmente personales, sino también ser capaz de mejorar aquellas páginas que hubiera generado previamente con un editor HTML.
Este manual se convierte en la guía de aprendizaje fundamental para todos aquellos que, con independencia de su nivel de conocimientos inicial, quieran adentrarse en la creación de sus propias páginas web, utilizando para ello el lenguaje HTML, hojas de estilo CSS, guiones en JavaScript, gráficos, páginas de servidor y otros elementos usuales. Progresivamente descubrirá otros conceptos clave, como el diseño de páginas compatibles con todos los sistemas operativos y navegadores.
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