Lilyam Padrón Reyes (coord.), Enrique José Ruiz Pilares (coord.)
págs. 4-6
págs. 7-18
págs. 19-28
El videojuego como recurso didáctico: Su aplicabilidad en la enseñanza de la historia antigua
págs. 29-48
Una enseñanza muy gráfica: El cómic como herramienta didáctica en las asignaturas de historia medieval
págs. 49-62
La fuerza icónica de la imagen en la adquisición de conocimientos: El cine en las aulas de historia medieval
págs. 63-73
págs. 74-86
Alternativas en el aula de latín: La enseñanza de la gramática a través de los juegos
págs. 87-97
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