La reconstrucción de imágenes 3D a partir de proyecciones es un problema con aplicación en una amplia variedad de disciplina tales como tomografia computerizada, microscopía electrónica, etc...
Nuestro trabajo se centra en los métodos iterativos de reconstrucción, que tratan de resolver el sistema de ecuaciones y=Rx, donde x es el vector imágen a ser estimada y es el conjunto de datos de proyección.
En esta tesis se ha utilizado una nueva representación de imágenes basada en funciones base esféricamente simétricas, conocidas como blolbs, como alternativa a la representación clásica mediante voxels.
También se ha propuesto la utilización de Técnicas de Optimización Global Multidimensional con el fin de obtener las combinaciones óptimas de los valores de los distintos parámetros libres del sistema, y poder así evaluar los algoritmos de reconstrucción en las mejores condiciones posibles.
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