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Resumen de Actitudes sexistas hacia las mujeres en el ámbito de los videojuegos: evaluación y análisis psicosocial de su impacto

Mariela Bustos Ortega

  • El sexismo contra las mujeres gamers representa una problemática social que se manifiesta de diversas formas, desde creencias y expresiones discriminatorias que cuestionan la habilidad de las mujeres para jugar a videojuegos hasta actos de ciberviolencia y juicios sobre el uso del atractivo sexual como estrategia potencial en el juego. A pesar de que las mujeres representan casi la mitad de la comunidad gamer a nivel global, las jugadoras se enfrentan con frecuencia a esta problemática cuando juegan e interactúan online con otros jugadores, convirtiéndose en un espacio donde el sexismo es común y normalizado. Dada la especificidad del entorno virtual en el que se producen estas conductas y la expansión e impacto psicosocial generado por los videojuegos, resulta esencial abordar en profundidad el sexismo experimentado por las mujeres gamers. De hecho, hasta el momento la investigación científica carecía de una herramienta que evaluase estas actitudes. A lo largo de seis capítulos, esta tesis doctoral ha tenido como objetivo fundamental crear un instrumento de evaluación centrado en el sexismo contra las mujeres gamers, considerando las particularidades de este contexto y mitigando las deficiencias metodológicas identificadas en la literatura previa. El desarrollo de este instrumento ha permitido realizar un estudio riguroso sobre la prevalencia, el contenido y la intensidad con la que estas actitudes sexistas se manifiestan, evidenciando su rol moderador en la percepción social de incidentes sexistas ocurridos en un entorno de videojuegos online, así como profundizar en los factores psicosociales implicados en esta creciente forma de discriminación hacia las mujeres.


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