págs. 5-20
El propósito de las marcas: ¿Publicidad homogeneizada en la educación superior peruana?
págs. 21-38
págs. 39-54
págs. 55-71
págs. 72-86
págs. 87-99
págs. 100-123
págs. 124-138
Juegos persuasivos: diseño y desarrollo de dispositivos lúdicos para la reflexión social
págs. 139-152
págs. 153-168
págs. 169-184
Do it yourself: una investigación metodológica acerca de la representación del movimiento en el artista contemporáneo William Kentridge
págs. 185-203
págs. 204-220
Diseñar lo intangible: patrimonio cultural inmaterial y tipografía
Andrea del Carmen De La cruz Vergara, María Andrea Izquierdo Manrique
págs. 221-226
págs. 227-244
Diseño centrado en el ser humano en Brasil: las impresiones de los académicos
págs. 245-260
© 2001-2025 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados