Sistema para la monitorización de la adherencia de medicamentos para personas con depresión mayor
Zahaira Araujo Lara, Sandra Nava Muñoz, Francisco Martínez Pérez, Héctor Pérez González, Jesús Galván Molina
págs. 9-12
User-created personas in rural Mexico and in rural Spain: Approaches neither from the North nor from the South
Daniel G. Cabrero, Carlos Gerardo Prieto Álvarez, Mario A. Moreno Rocha, José Abdelnour Nocera
págs. 13-17
págs. 18-22
págs. 23-25
Evaluación de la experiencia de los usuarios de un quiosco informativo en un parque público
Arturo García, Guillermo Arcos, Jonathan S. Ramírez, Isaac Jaramillo, Pedro C. Santana Mancilla, Roberto Ochoa, Víctor H. Medina
págs. 26-27
págs. 28-29
Leetris: Un videojuego de apoyo al desarrollo de habilidades de comprensión de lectura
Manuel Soto Romero, Yoshua Ian Alfaro Mendoza, David Alejandro Nieto Andrade
págs. 30-32
Prooftopia: A database for mathematical tools
págs. 33-34
págs. 35-36
Mayra Yadira Mejía Sierra, Juan Sebastian Pinto Orduz, Maria Susana Avila Garcia, Marco Bianchetti, María Isabel Vázquez de la Rosa
págs. 37-38
Uso de prototipos Lo-Fi en programación para niños
Nadia Selene Molina Moreno, Maria Susana Avila Garcia, Marco Bianchetti, David Claudio Gonzalez, Marcelina Pantoja Flores
págs. 39-40
Integrating Business Analytics into SMEs in Mexico: Challenges and Opportunities
Jorge Luis Fernandez, Juan Edel Gutierrez, Luis A. Castro, Luis-Felipe Rodríguez
págs. 41-45
págs. 46-48
págs. 49-52
UNBO: Sistema de asistencia contextual al adulto mayor
Julio Rafael Bagur, Sofía Bonifasi Asturias, Rodrigo José Cano
págs. 53-56
Siempre contigo: Una ayuda en el tratamiento de la depresión en adultos mayores
Andrés E. Acevedo H., Gabriel García G., Ivan Martínez G., Cosijoeza Melchor N.
págs. 57-60
In-Bus: Diseño de información para rutas de autobús en la zona metropolitana de Guadalajara
Sarah Ventura, Zuli Galindo, Juliana Avila, Carlos Díaz de León, Carlos Aceves
págs. 61-65
ANHELO: Sistema para la creación de una memoria colectiva en la ciudad
Juan A. Casimiro O., Izamar Gutiérrez A., Alberto Herrera L., Isabel López H.
págs. 66-69
Kui xékua: Ayuda para adultos mayores
Diego A. L. de Guevara Heras, Gilberto López Antonio, Francisco J. Valencia Martínez, Maria del Rosario Peralta Calvo
págs. 70-73
Interfaz cerebro-computadora para disminuir situaciones de riesgo en un entorno de conducción vial
Mayra Y. Montiel Sandoval, Pedro C. Santana Mancilla, Antonio Guerrero Ibáñez
págs. 74-76
págs. 77-78
págs. 79-80
Interacción humano computadora: Control de prótesis antropomórfica mediante señales EMG
págs. 81-82
págs. 83-84
págs. 85-87
SofIAX: Software interactivo con el enfoque de gamificación para implementar en entornos de aprendizaje mixto
págs. 88-89
SITUAR: A platform for in-situ augmented reality content creation
págs. 90-92
págs. 93-95
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