Gamificación, emprendimiento y deporte mediante las aplicaciones móviles (2017) Fernández Gavira, Jesús García Fernández, Jerónimo Grimaldi Puyana, Moisés Sánchez-Oliver, Antonio Jesús III Congreso Internacional Virtual innovación pedagógica y praxis educativa

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Aprendizajes Significativos mediante la Gamificación a partir del Juego de Rol
Aprendizajes Significativos mediante la Gamificación a partir del Juego de Rol Vol. 11 Núm. 22 Pág. 69-78 ARTICULO
2018 Espiral. Cuadernos del profesorado
Fernández Gavira, Jesús Prieto Gallego, Ezequiel Alcaraz Rodríguez, Virginia Sánchez-Oliver, Antonio Jesús Grimaldi Puyana, Moisés

* Último cálculo de métricas Dialnet: 14-Jul-2024