An exploratory study in the use of gamer profiles and learning styles to build educational videogames (2017) Jurado Monroy, Francisco Echeverría Meza, Renato The International journal of engineering education Vol. 33 Núm. 2 Pág. 797-806

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Virtual reality and gamification in marketing higher education
Virtual reality and gamification in marketing higher education Vol. 25 Núm. 2 Pág. 179-216 ARTICULO
2021 Spanish journal of marketing-ESIC
Loureiro, Sandra Maria Correia Bilro, Ricardo Godinho Angelino, Fernando José de Aires

* Último cálculo de métricas Dialnet: 17-Nov-2024