Fake brand gamification. Ludificación de las marcas visuales cómo estrategia de advertainment (2021) ARTICULO Bertola Garbellini, Andrea Polo Serrano, David Martín Ramallal, Pablo adComunica. revista científica de estrategias, tendencias e innovación en comunicación Núm. 22 Pág. 163-188

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* Último cálculo de métricas Dialnet: 17-Nov-2024