Gamificación como estrategia de evaluación formativa en estudiantes de la carrera de software (2022) ARTICULO Poma Japón, Diana Ximena García Herrera, Darwin Gabriel Álvarez Lozano, María Isabel Revista Arbitrada Interdisciplinaria Koinonía Vol. 7 Núm. 2 Pág. 249-266

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* Último cálculo de métricas Dialnet: 06-Apr-2025