Game Over? Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos (2020) Paredes Otero, Guillermo
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Paredes Otero, Guillermo
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La crisis del Covid-19 a través del videojuego. Análisis del discurso de Death Stranding Núm. 18 Pág. 95-113 ARTICULO | 2021 | IC Revista Científica de Información y Comunicación |
López-Redondo, Isaac
Angulo Egea, María
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