Gráfica tridimensional. Historia, técnica y proceso (2015) Roque López, Miguel Ángel

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La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación
La postproducción tridimensional de largometrajes con Blender. Aproximación a los flujos de trabajo con software libre en el desarrollo de secuencias de animación Núm. 7 Pág. 15 ARTICULO
2017 Con A de animación
Roque López, Miguel Ángel

* Último cálculo de métricas Dialnet: 24-Nov-2024