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Los videojuegos en el ámbito de la familia: propuesta de trabajo colaborativo

  • Autores: Verónica Marín Díaz
  • Localización: Aula abierta, ISSN 0210-2773, Nº 87, 2006, págs. 71-84
  • Idioma: español
  • Enlaces
  • Resumen
    • La aparición de los videojuegos en el universo de ocio y tiempo libre de los niños y adolescentes en particular y de los jóvenes en general, está demandando una formación por parte de los poderes encargados del desarrollo de la socialización primaria del ser humano -los centros escolares y la familia-. En este artículo hacemos una propuesta para formar a las familias en el consumo crítico y racional de este recurso tecnológico, dado que son ellos los principales proveedores de los mismos.


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