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Resumen de Blender: modelado con formas básicas

Miguel Revilla

  • Presentamos hoy la primera entrega de una miniserie sobre el funcionamiento de uno de los mejores entornos de trabajo para diseño, animación y postproducción en tres dimensiones. Estamos hablando de Blender, software utilizado originalmente en los estudios de animación de la compañía NeoGeo y cuyo código fuente pasó a ser GPL hace aproximadamente un año.


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