Miguel Ángel Niño Zambrano, Hendrys Tobar Muñoz, Jonatan Lemos Zuluaga
Este artículo presenta resultados de un proyecto de investigación basado en la creación de un videojuego que utiliza las características de las redes sociales en línea para ayudar a la prevención de la Tuberculosis Pulmonar. Primero se presenta una revisión que se enfoca en videojuegos, redes sociales en línea y su uso en el campo de la salud. Como una perspectiva de solución, se presenta una versión de "Planet TB", un videojuego que incorpora los contenidos descritos.
This paper presents results in a research proyect based on the creation of a video game that uses social networking capabilities for the prevention of Pulmonary Tuberculosis. First, it presents a review that focuses on video games, online social networks and their uses health feld. This paper shows "Planet TB", a videogame that incorporates all of the described contents, as solution perspective.
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