La imagen se ha convertido en el principal medio de información de las sociedades contemporáneas. Los videojuegos ocupan un lugar destacado dentro de estos medios y entre ellos destacan los ambientados en el pasado. En este trabajo analizaremos las características más importantes de las imágenes representadas en los videojuegos históricos más populares. Nuestra intención es valorar la validez del medio videolúdico para transmitir información acerca del pasado.
Image has become the main means of information of contemporary societies.
Video games occupy a prominent place in these media and among them stand out those set in the past. In this work we will analyze the most important characteristics of the images represented in the most popular historical videogames. Our intention is to assess the validity of the video media to transmit information about the past.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados