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Cómo la gamificación nos ayuda a vender más: Casos de éxito

  • Autores: José Carlos Cortizo
  • Localización: Harvard Deusto Márketing y Ventas, ISSN 1133-7672, Nº. 163, 2020, págs. 26-31
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • Bien utilizada, la gamificación se convierte en una de las mejores herramientas al servicio del marketing. McDonald’s y el Monopoly, BBVA Game, Chipotle y su campaña transmedia, la Gamisfaction de Twitter, el ejército de USA y su America’s Army, el Atrivityde Compettia, ABC y las votaciones gamificadas, Domino’s Pizza y su Pizza Hero o Bimbo y su “batalla” de pastelitos son algunas de las experiencias en gamificación con las que marcas conocidas han mejorado sus objetivos de visibilidad, captación de leads, aumento de conversión e incluso fidelización de clientes


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