La realidad actual, pone en manifiesto la importancia de las TIC en la educación, como elementos habilitadores y facilitadores de la labor educativa, y al docente como diseñador técnico-pedagógico. El curso de gamificación como herramienta para el aprendizaje deductivo y desarrollo de competencias profesionales, es una solución mitigante a las limitadas interacciones virtuales y a la suspensión de prácticas profesionales (presenciales), en la Normal Rural “Gral. Matías Ramos Santos”. El curso busca consolidar sus conocimientos, ya presentes, sobre gamificación y descritos en la investigación (Arce et al., 2020), a través de una labor interdisciplinaria, que favorezca la autonomía. La investigación presentada se considera cualitativa de corte cuasiexperimental, empleando pruebas alfa dentro del diseño y obteniendo como resultado un 83.33% de satisfacción entre los estudiantes, un aumento en el trabajo en equipo y una mayor autonomía del educando.
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