Brasil
A questão da colaboração nas plataformas de aprendizagem a distancia é provavelmente um dos casos de interação dos mais complexos. Existe um desafio técnico que trata de permitir uma interação síncrona entre parceiros distantes, interação que inclua não somente vídeo, som, textos, desenhos, mas também outros meios de comunicação como os sistemas de representação da matemática. Tem também um desafio pedagógico e didático. A CSCL é uma evolução natural da utilização de tecnologias informáticas na aprendizagem que utiliza meios de comunicação para desenvolver situações de exploração de conteúdo e de interação social. Entretanto, não basta permitir a interação entre parceiros distantes para que eles colaborem e aprendem por essa colaboração. O desafio pedagógico e didático é de desenvolver os meios permitindo a um professor ou pesquisador orquestrar situações de aprendizagem favorecendo efetivamente a colaboração entre participantes, envolvendo a manipulação de objetos matemáticos. Para essa reflexão, propomos nos voltar para o contexto informático, particularmente sobre as tecnologias que permitem uma atividade matemática a distancia e além da possibilidade de compartilhamento dessa atividade, e a engenharia de produção das mesmas. A partir disso, propomos explorar, para a concepção de suportes para a elaboração, o gerenciamento e a avaliação de cenários de aprendizagem colaborativa, as contribuições conjuntas das noções de orquestração instrumental e de macro-script.
La question de la collaboration dans les plateformes d’apprentissage en ligne est probablement l’un des cas d’interactionles plus complexes et ceci de plusieurs points de vue. Il y a un défi technique pour lequel il s’agit de permettre une interaction synchrone entre partenaires distants, interaction incluant non pas seulement la vidéo, le son, des textes, des dessins, maisaussi d’autres moyens de communications, et, en particulier, des systèmes de représentations utilisés en mathématiques. Il y a aussi un défi pédagogique et didactique. Le CSCL est une évolution naturelle de l’utilisation de la technologie informatique dans l’apprentissage pour laquelle il s’agit d’utiliser les moyens de communications pour développer des situations d’exploration de contenus et d’interaction sociale. Cependant, il ne suffit pas de permettre à des partenaires distants d’interagir pour qu’ilscollaborent et apprennent par cette collaboration. Le défi pédagogique et didactique est donc de concevoir et développer des moyens qui permettraient à un enseignant ou chercheur d’orchestrer des situations d’apprentissage collaboratif qui favorise effectivement une collaboration entre les participants, collaboration impliquant la manipulation d’objets mathématiques. Pour mener à bien cette réflexion, nous proposons de revenir sur le contexte informatique, en particulier, sur les technologies qui permettent d’avoir une activité mathématique en ligne et de partager cette activité, et l'ingénierie de productions de ces technologies. Ensuite, nous proposons d'étudier les contributions conjointes des notions d'orchestration instrumentale et de macro-script pourl'élaboration, la gestion et l'évaluation de scénarios d'apprentissage collaboratif.
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