Este trabajo describe la combinación multimodal de tres tipos de interfaces distintas: una cerebral, una ocular y una háptica. Para ello, se ha diseñado una aplicación no simultánea que permite mover un punto en un entorno gráfico mediante la combinación de los comandos generados por el usuario. La interfaz háptica controla el movimiento en un plano horizontal, mientras que la interfaz ocular controla la altura. Para hacer más preciso el movimiento, la interfaz cerebral permite ampliar o disminuir el zoom del entorno gráfico. Se han realizado varias pruebas con un usuario mostrando que este tipo de multimodalidad es factible y, además, suficientemente intuitiva y cómoda para el usuario.
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