págs. 590-607
págs. 608-628
págs. 629-648
págs. 649-667
Diseño ludológico y realidad aumentada. La experiencia de juego en Pokémon Go! (Niantic, 2016)
Aarón Rodríguez Serrano, Marta Martín Núñez, Samuel Gil Soldevilla
págs. 667-678
págs. 679-703
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