Realidad aumentada para el desarrollo del pensamiento geométrico variacional
Luis Manuel Barrios Soto, Juan Antonio Maradey Coronell, Mercedes Josefina Delgado González
págs. 11-28
“Ludoactivo”: recurso didáctico de innovación para la optimización de los procesos pedagógicos del centro educativo Yonoly en Barranquilla - Colombia
págs. 29-46
Transformación digital: propuesta metodológica para la automatización de procesos desde el enfoque del BPM
págs. 47-72
págs. 73-89
págs. 91-110
Delitos de mayor connotación psicosocial en la provincia de Tungurahua
Vicente Leonardo Pérez Yauli, Jorge Tamayo, Ibeth Aracelly Molina Arcos, Edison Manuel Arroba Freire
págs. 111-129
El arte como innovación educativa para desarrollar el pensamiento en el siglo XXI
Juan Patricio Sigüenza Orellana, Claudio Fernando Guevara Vizcaíno
págs. 131-147
Realidad aumentada en los PPEA. Estudio en alumnado de secundaria
Manuel Rial Costa, Sandra Rial Costa, Gregorio Sánchez Oropeza
págs. 149-174
La gamificación para el desarrollo sostenible: estrategia para acortar brechas digitales y propiciar espacios inclusivos
págs. 175-195
págs. 197-211
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