La gamificación como metodología innovadora en el marco de la educación para el desarrollo sostenible (2020) Santos Villalba, María Jesús Alcalá del Olmo Fernández, María José La tecnología como eje del cambio metodológico
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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Una propuesta de gamificación a través de "Genially" para la Educación Superior Pág. 149-167 | 2022 | Procesos formativos y experiencias educativas innovadoras |
García Tudela, Pedro Antonio
Marín Marín, José Antonio
Prendes Espinosa, María Paz
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 13-Apr-2025