La gamificación como metodología innovadora en el marco de la educación para el desarrollo sostenible (2020) Santos Villalba, María Jesús Alcalá del Olmo Fernández, María José La tecnología como eje del cambio metodológico

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Una propuesta de gamificación a través de "Genially" para la Educación Superior
Una propuesta de gamificación a través de "Genially" para la Educación Superior Pág. 149-167
2022 Procesos formativos y experiencias educativas innovadoras
García Tudela, Pedro Antonio Marín Marín, José Antonio Prendes Espinosa, María Paz

* Último cálculo de métricas Dialnet: 13-Apr-2025