Videojuegos de simulación social en tiempos de pandemia (2021) Paredes Otero, Guillermo De la filosofía digital a la sociedad del video-juego
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Ámbito Citas HISTORIA MODERNA Y CONTEMPORANEA 1 HISTORIA 1
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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La reinvención del videojuego y nuevas formas de consumo en tiempos de confinamiento. Caso Fortnite Núm. 20 Pág. 1-23 | 2023 | Comunicación y sociedad |
Soto de la Cruz, Jenniffer
Cortés Gómez, Sara
Lacasa Díaz, M. Pilar
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Tecnonacionalismo: El videojuego como objeto de estudio en las Ciencias Sociales Vol. 7 Núm. 1 Pág. 33-58 ARTICULO | 2022 | Tiempo devorado |
Moreno Cantano, Antonio César
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Consumo de videojuegos y uso de redes sociales por jóvenes universitarios durante la pandemia Pág. 755-782 | 2022 | Construyendo identidades desde la educación |
Martínez Verdú, Remedios
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 25-Feb-2025