El Potencial Didáctico de los Videojuegos: "The Movies" un Videojuego que Fomenta la Creatividad Audiovisual. (2011) ARTICULO Pérez García, Álvaro Ortega Carrillo, José Antonio Etic@net. Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento Núm. 10 Pág. 2
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Ámbito Citas EDUCACION 6 COMUNICACION 2
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Aprendizaje mediado por tecnología en alumnado con tea. Una revisión bibliográfica Vol. 19 Núm. 1 Pág. 1-25 ARTICULO | 2019 | Etic@net |
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Vidal Esteve, María Isabel
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Los Juegos en Línea y la Vida Universitaria Vol. 1 Núm. 0 Pág. 22-27 | 2016 | Journal of Science and Research |
Saucedo James, María Alejandra
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Azorín Delegido, José Manuel
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