Los videojuegos (2003) Aguiar Perera, María Victoria Farray Cuevas, Josefa Isabel Comunicación y Pedagogía. nuevas tecnologías y recursos didácticos Núm. 191 Pág. 33-36
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Ámbito Citas COMUNICACION 2 EDUCACION 2
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Artículos citantes
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Revisión y análisis de investigación publicada sobre intervención gamificada en discapacidad intelectual Vol. 18 Núm. 2 Pág. 274-297 ARTICULO | 2018 | Etic@net |
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El Potencial Didáctico de los Videojuegos: "The Movies" un Videojuego que Fomenta la Creatividad Audiovisual. Núm. 10 Pág. 2 ARTICULO | 2011 | Etic@net |
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