Gamificación y aprendizaje activo con Kahoot! (2021) ARTICULO Meier, Cecile Bonnet de León, Alejandro 3 c TIC. cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC Vol. 10 Núm. 2 Pág. 77-99
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Ámbito Citas HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 HISTORIA 1 EDUCACION 1
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Artículos citantes
Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
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Gamificación y competencias de pensamiento histórico. Implementación de una unidad didáctica para enseñar la Guerra Fría en Bachillerato Núm. 48 Pág. 106-144 ARTICULO | 2022 | Clío |
Torrecilla Hernández, José Ramón
Sánchez Ibáñez, Raquel
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* Último cálculo de métricas Dialnet: 10-Nov-2024