InstitucionesPeriodo de publicación recogido
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Murder on Grimm Isle: The impact of game narrative design in an educational game-based learning environment.
Michele D. Dickey
British journal of educational technology, ISSN 0007-1013, Vol. 42, Nº. 3, 2011, págs. 456-469
Girl gamers: the controversy of girl games and the relevance of female-oriented game design for instructional design
Michele D. Dickey
British journal of educational technology, ISSN 0007-1013, Vol. 37, Nº. 5, 2006, págs. 785-793
Three-dimensional virtual worlds and distance learning: two case studies of Active Worlds as a medium for distance education.
Michele D. Dickey
British journal of educational technology, ISSN 0007-1013, Vol. 36, Nº. 3, 2005, págs. 439-451
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