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Experiencia Afectiva de Usuario (UAX): modelo desde sensores biométricos en aula de clase con plataforma gamificada de Interacción Gestual
Pablo Vicente Torres Carrion, Carina Soledad González González, Luis Barba Guamán, Andrea Cecilia Torres Torres
Libro de Actas del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación. CIVE'17 (5º. 2017.Tenerife) / coord. por Carina Soledad González González, 2017, ISBN 978-84-697-3849-8, págs. 79-79
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