Del videojuego al anime: Hakuoki Shinsengumi Kitan y la modelización de la cultura otaku
Florencia Mauna
Con A de animación, ISSN-e 2173-3511, Nº. 18, 2024 (Ejemplar dedicado a: Hechos virtuales)
Prometeica, ISSN-e 1852-9488, Nº. 26, 2023, págs. 94-96
Es reseña de:
PASADO INTERACTIVO. Memoria e historia en el videojuego
Sans Soleil, 2020 (2 ed.) . ISBN 978-84-121578-1-9
Florencia Mauna
Revista Hispanoamericana T.O.R., ISSN-e 2695-9224, Nº. 6, 2023, págs. 114-118
Es reseña de:
Industrias creativas: imaginarios, ideologías y valores en animación y videojuegos
José Ángel Garfias Frías (coord.), Emmanuel Galicia Martínez (coord.)
Universidad Nacional Autónoma de México, 2022
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